Tauri 插件
插件允许你连接到 Tauri 应用程序生命周期并引入新命令。
使用插件
要使用插件,只需将插件实例传递给 App 的 plugin
方法
fn main() {
tauri::Builder::default()
.plugin(my_awesome_plugin::init())
.run(tauri::generate_context!())
.expect("failed to run app");
}
编写插件
插件是 Tauri API 的可重用扩展,用于解决常见问题。它们也是组织代码库的非常便捷的方式!
如果你打算与他人分享你的插件,我们提供了一个现成的模板!只需安装 Tauri 的 CLI,然后运行
- npm
- Yarn
- pnpm
- bun
- Cargo
npm run tauri plugin init -- --name awesome
yarn tauri plugin init --name awesome
pnpm tauri plugin init --name awesome
bunx tauri plugin init --name awesome
cargo tauri plugin init --name awesome
API 包
默认情况下,插件的使用者可以像这样调用提供的命令
import { invoke } from '@tauri-apps/api'
invoke('plugin:awesome|do_something')
其中 awesome
将被你的插件名称替换。
然而,这并不是很方便,因此插件通常会提供一个所谓的API 包,这是一个 JavaScript 包,可以方便地访问你的命令。
一个例子是 tauri-plugin-store,它提供了一个方便的类结构来访问存储。你可以像这样用一个附加的 JavaScript API 包构建一个 tauri 插件
- npm
- Yarn
- pnpm
- bun
- Cargo
npm run tauri plugin init -- --name awesome --api
yarn tauri plugin init --name awesome --api
pnpm tauri plugin init --name awesome --api
bunx tauri plugin init --name awesome --api
cargo tauri plugin init --name awesome --api
编写插件
使用 tauri::plugin::Builder
,你可以定义与定义应用程序类似的插件
use tauri::{
plugin::{Builder, TauriPlugin},
Runtime,
};
// the plugin custom command handlers if you choose to extend the API:
#[tauri::command]
// this will be accessible with `invoke('plugin:awesome|initialize')`.
// where `awesome` is the plugin name.
fn initialize() {}
#[tauri::command]
// this will be accessible with `invoke('plugin:awesome|do_something')`.
fn do_something() {}
pub fn init<R: Runtime>() -> TauriPlugin<R> {
Builder::new("awesome")
.invoke_handler(tauri::generate_handler![initialize, do_something])
.build()
}
插件可以像应用程序一样设置和维护状态
use tauri::{
plugin::{Builder, TauriPlugin},
AppHandle, Manager, Runtime, State,
};
#[derive(Default)]
struct MyState {}
#[tauri::command]
// this will be accessible with `invoke('plugin:awesome|do_something')`.
fn do_something<R: Runtime>(_app: AppHandle<R>, state: State<'_, MyState>) {
// you can access `MyState` here!
}
pub fn init<R: Runtime>() -> TauriPlugin<R> {
Builder::new("awesome")
.invoke_handler(tauri::generate_handler![do_something])
.setup(|app_handle| {
// setup plugin specific state here
app_handle.manage(MyState::default());
Ok(())
})
.build()
}
约定
- 该 crate 导出了一个
init
方法来创建插件。 - 插件应该有一个清晰的名称,前缀为
tauri-plugin-
。 - 在
Cargo.toml
/package.json
中包含tauri-plugin
关键字。 - 用英语记录你的插件。
- 添加一个展示你的插件的示例应用程序。
高级
你可以自己实现 tauri::plugin::Plugin
,而不是依赖 tauri::plugin::Builder::build
返回的 tauri::plugin::TauriPlugin
结构。这允许你完全控制相关数据。
请注意,Plugin
特征上的每个函数都是可选的,除了 name
函数。
use tauri::{plugin::{Plugin, Result as PluginResult}, Runtime, PageLoadPayload, Window, Invoke, AppHandle};
struct MyAwesomePlugin<R: Runtime> {
invoke_handler: Box<dyn Fn(Invoke<R>) + Send + Sync>,
// plugin state, configuration fields
}
// the plugin custom command handlers if you choose to extend the API.
#[tauri::command]
// this will be accessible with `invoke('plugin:awesome|initialize')`.
// where `awesome` is the plugin name.
fn initialize() {}
#[tauri::command]
// this will be accessible with `invoke('plugin:awesome|do_something')`.
fn do_something() {}
impl<R: Runtime> MyAwesomePlugin<R> {
// you can add configuration fields here,
// see https://doc.rust-lang.net.cn/1.0.0/style/ownership/builders.html
pub fn new() -> Self {
Self {
invoke_handler: Box::new(tauri::generate_handler![initialize, do_something]),
}
}
}
impl<R: Runtime> Plugin<R> for MyAwesomePlugin<R> {
/// The plugin name. Must be defined and used on the `invoke` calls.
fn name(&self) -> &'static str {
"awesome"
}
/// The JS script to evaluate on initialization.
/// Useful when your plugin is accessible through `window`
/// or needs to perform a JS task on app initialization
/// e.g. "window.awesomePlugin = { ... the plugin interface }"
fn initialization_script(&self) -> Option<String> {
None
}
/// initialize plugin with the config provided on `tauri.conf.json > plugins > $yourPluginName` or the default value.
fn initialize(&mut self, app: &AppHandle<R>, config: serde_json::Value) -> PluginResult<()> {
Ok(())
}
/// Callback invoked when the Window is created.
fn created(&mut self, window: Window<R>) {}
/// Callback invoked when the webview performs navigation.
fn on_page_load(&mut self, window: Window<R>, payload: PageLoadPayload) {}
/// Extend the invoke handler.
fn extend_api(&mut self, message: Invoke<R>) {
(self.invoke_handler)(message)
}
}