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Tauri 插件

插件允许你连接到 Tauri 应用程序生命周期并引入新命令。

使用插件

要使用插件,只需将插件实例传递给 App 的 plugin 方法

fn main() {
tauri::Builder::default()
.plugin(my_awesome_plugin::init())
.run(tauri::generate_context!())
.expect("failed to run app");
}

编写插件

插件是 Tauri API 的可重用扩展,用于解决常见问题。它们也是组织代码库的非常便捷的方式!

如果你打算与他人分享你的插件,我们提供了一个现成的模板!只需安装 Tauri 的 CLI,然后运行

npm run tauri plugin init -- --name awesome

API 包

默认情况下,插件的使用者可以像这样调用提供的命令

import { invoke } from '@tauri-apps/api'
invoke('plugin:awesome|do_something')

其中 awesome 将被你的插件名称替换。

然而,这并不是很方便,因此插件通常会提供一个所谓的API 包,这是一个 JavaScript 包,可以方便地访问你的命令。

一个例子是 tauri-plugin-store,它提供了一个方便的类结构来访问存储。你可以像这样用一个附加的 JavaScript API 包构建一个 tauri 插件

npm run tauri plugin init -- --name awesome --api

编写插件

使用 tauri::plugin::Builder,你可以定义与定义应用程序类似的插件

use tauri::{
plugin::{Builder, TauriPlugin},
Runtime,
};

// the plugin custom command handlers if you choose to extend the API:

#[tauri::command]
// this will be accessible with `invoke('plugin:awesome|initialize')`.
// where `awesome` is the plugin name.
fn initialize() {}

#[tauri::command]
// this will be accessible with `invoke('plugin:awesome|do_something')`.
fn do_something() {}

pub fn init<R: Runtime>() -> TauriPlugin<R> {
Builder::new("awesome")
.invoke_handler(tauri::generate_handler![initialize, do_something])
.build()
}

插件可以像应用程序一样设置和维护状态

use tauri::{
plugin::{Builder, TauriPlugin},
AppHandle, Manager, Runtime, State,
};

#[derive(Default)]
struct MyState {}

#[tauri::command]
// this will be accessible with `invoke('plugin:awesome|do_something')`.
fn do_something<R: Runtime>(_app: AppHandle<R>, state: State<'_, MyState>) {
// you can access `MyState` here!
}

pub fn init<R: Runtime>() -> TauriPlugin<R> {
Builder::new("awesome")
.invoke_handler(tauri::generate_handler![do_something])
.setup(|app_handle| {
// setup plugin specific state here
app_handle.manage(MyState::default());
Ok(())
})
.build()
}

约定

  • 该 crate 导出了一个 init 方法来创建插件。
  • 插件应该有一个清晰的名称,前缀为 tauri-plugin-
  • Cargo.toml/package.json 中包含 tauri-plugin 关键字。
  • 用英语记录你的插件。
  • 添加一个展示你的插件的示例应用程序。

高级

你可以自己实现 tauri::plugin::Plugin,而不是依赖 tauri::plugin::Builder::build 返回的 tauri::plugin::TauriPlugin 结构。这允许你完全控制相关数据。

请注意,Plugin 特征上的每个函数都是可选的,除了 name 函数。

use tauri::{plugin::{Plugin, Result as PluginResult}, Runtime, PageLoadPayload, Window, Invoke, AppHandle};

struct MyAwesomePlugin<R: Runtime> {
invoke_handler: Box<dyn Fn(Invoke<R>) + Send + Sync>,
// plugin state, configuration fields
}

// the plugin custom command handlers if you choose to extend the API.
#[tauri::command]
// this will be accessible with `invoke('plugin:awesome|initialize')`.
// where `awesome` is the plugin name.
fn initialize() {}

#[tauri::command]
// this will be accessible with `invoke('plugin:awesome|do_something')`.
fn do_something() {}

impl<R: Runtime> MyAwesomePlugin<R> {
// you can add configuration fields here,
// see https://doc.rust-lang.net.cn/1.0.0/style/ownership/builders.html
pub fn new() -> Self {
Self {
invoke_handler: Box::new(tauri::generate_handler![initialize, do_something]),
}
}
}

impl<R: Runtime> Plugin<R> for MyAwesomePlugin<R> {
/// The plugin name. Must be defined and used on the `invoke` calls.
fn name(&self) -> &'static str {
"awesome"
}

/// The JS script to evaluate on initialization.
/// Useful when your plugin is accessible through `window`
/// or needs to perform a JS task on app initialization
/// e.g. "window.awesomePlugin = { ... the plugin interface }"
fn initialization_script(&self) -> Option<String> {
None
}

/// initialize plugin with the config provided on `tauri.conf.json > plugins > $yourPluginName` or the default value.
fn initialize(&mut self, app: &AppHandle<R>, config: serde_json::Value) -> PluginResult<()> {
Ok(())
}

/// Callback invoked when the Window is created.
fn created(&mut self, window: Window<R>) {}

/// Callback invoked when the webview performs navigation.
fn on_page_load(&mut self, window: Window<R>, payload: PageLoadPayload) {}

/// Extend the invoke handler.
fn extend_api(&mut self, message: Invoke<R>) {
(self.invoke_handler)(message)
}
}